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30 octobre 2004, 02:41, par Simon Aguirre
en blitz, et seulement en blitz, le mat prime sur la perte au temps.
le pendule ne s’arrete pas lorsqu’1 des 2 joueurs est à 00.00, elle continue à décompter le tps de l’autre joueur.
en blitz, et seulement en blitz, le mat prime sur la perte au temps.
le pendule ne s’arrete pas lorsqu’1 des 2 joueurs est à 00.00, elle continue à décompter le tps de l’autre joueur.